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20260519

· 3 分钟
#数学 #ai

opencode 初使用

面对这么一个简单的个人网站,我之前使用的 vscode 插件已经力不从心了,正式开始使用 opencode,上手很快,真不太难,也没什么需要配置的,对于 openclow 来说(

之前在使用 roo 插件来开发,在添加数学公式插件时修复兼容问题力不从心了,又使用 cline 插件,也没能解决问题,最后使用 opencode 解决了,都使用 deepseek v4pro 进行开发,opencode 的优点肯定是代码能力提高,但是前两者也不是一文不值,其面对轻量任务时速度很快,token 消耗较少,而且缓存率高(仅对于这次修复来说),其缓存率可以达到 9%附近,十分高效,作为新手来说我还是比较推荐前者。

关于 ai 工具,大家还在想,先出了个 openclow,又出 Hermes,以后还一定会出很多其他应用,我感觉真是没有太大必要,这个又优秀了,那个又突破了,奥特曼天天被震撼,ai 只不过是走上了其他炒作的老路,而他只不过比其他概念多做出一点成果而已。

康威生命游戏

自从加入 Lights Out 游戏后,突然对这种游戏中的数学感兴趣,所以加入了康威生命游戏 room,基本可以使用了,具体代码还值得推敲一下,我没具体检查。

康威生命游戏也是老牌游戏了,看着就很计算机科学,逻辑很简单,但是产生的结果真是千变万化,网上对这个游戏介绍很多,而且我也打算单独在博客中介绍一下,故这里不再赘述。

Blog

经过这么多天,终于要开始写博客了,打算开一个系列:数学中的游戏,会讲解一下迷宫中各个游戏的底层原理,我感觉这个还是比较有趣的,值得我去写。

(博客不是大部分都是代码相关的吗?不管了,我的能力还不支持写出代码相关的博客,还是先写这个吧)